
画内声与画外声 · 分项说明
概念说明
画内声与画外声由当前取景边界划分:画面内能看到正在发声的对象,声音落在画内;同一场戏中只听到、尚未看到发声对象,声音落在画外。夸克怎么找资源看视频。两者的交替可安排空间揭示:先让声音从画外出现,再让发声体进入画面,观众对画框外空间的设想由此被证实或修正。
判断方法
判断带媒介的声音时分两层:发声设备是否在画框内决定设备声的画内画外;经设备传来的对方人声不在当前空间,不能因设备可见就记作画内。女贝永久免费sp网站。
适用边界
画内声与画外声的划分以声音所属场景为准;若声音在场景切换后仍延续,它可能承担声音桥的作用,不能只因画面上看不到声源就记作新场景的画外声。误判会把两个场景的空间关系接错;正确做法是先确认声音属于哪个场景、是否随场景切换而延续,再判断声源在不在该场景的画框内。



读者评论
其实观众没那么理性,很多时候就是被情绪推着走的。
干活的时候最怕想太多,反倒是这种底层的思路能救命。
那这种处理方式在小屏幕上还成立吗,感觉观感差挺多。
我平时就爱琢磨这些,今天算是把零碎的想法串起来了。
内容挺干的,做了笔记。